C++ Ile Nesne Yönelimli Programlama(this Işaretçisi)

--

Bu yazılar https://www.tutorialspoint.com/cplusplus/ adresindeki yazı dizilerinin çevirileridir.

C++ dilinde tüm nesnelerin kendi adreslerine erişim veren this(bu) adlı işaretçisi vardır. This işaretçisi tüm üye fonksiyonlarında dahili bir parametredir. Bu nedenle, üye fonksiyonlarında bir nesneye başvurmak için kullanılabilir.

Arkadaş fonksiyonlarının this işaretçisi yoktur, çünkü arkadaş fonksiyonlar sınıf üyesi değildir. Sadece üye fonksiyonlarının this işaretçisi vardır.

Takip eden örnekle this işaretçisinin konseptini anlamaya çalışalım -

Live Demo

#include <iostream>

using namespace std;

class Kutu {

public:

// Yapıcı tanımı

Kutu(double u = 2.0, double g = 2.0, double y = 2.0) {

cout <<“Yapici cagrildi.” << endl;

uzunluk = u;

genislik = g;

yukseklik = y;

}

double Hacim() {

return uzunluk * genislik * yukseklik;

}

int karsilastir(Kutu kutu) {

return this->Hacim() > kutu.Hacim();

}

private:

double uzunluk; // Kutunun uzunlugu

double genislik; // Kutunun genişliği

double yukseklik; // Kutunun yüksekliği

};

int main(void) {

Kutu Kutu1(3.3, 1.2, 1.5); // Kutu1 tanımı

Kutu Kutu2(8.5, 6.0, 2.0); // Kutu2 tanımı

if(Kutu1.karsilastir(Kutu2)) {

cout << “Kutu2 Kutu1 den kucuktur” <<endl;

} else {

cout << “Kutu2 Kutu1 den buyuktur ya da ona esittir“ <<endl;

}

return 0;

}

Kod derlenip çalıştırıldığında -

Yapici cagrildi.

Yapici cagrildi.

Kutu2 Kutu1 den buyuktur ya da ona esittir

--

--

Aslihan Akbiyik

ICS Infrastructure Assistant Specialist @SOCAR | aslihana.bandcamp.com/